Blog by Markus Müller

Mein Lifestyle, meine Hobbies und alles dazwischen.

MMORPGs reaktiviert

Derzeit herrscht bei mir etwas Langeweile am Gaming Markt. Das letzte MMO das ich gespielt habe war Rift. Und das ist schon ein paar Monate her. Zwichenzeitlich habe ich Dragon Age 2 durchgespielt und bin derzeit an dem etwas älteren Neverwinter Nights 2 dran. Aus vorfreude auf Guild Wars 2 habe ich mir gedacht, aktivierst du mal ein paar alte MMOs in die man schon länger nicht mehr rein geschaut hat.

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Kommen wir zuerst zu Warhammer, dazu muss ich zunächst etwas weiter ausholen. Ich wollte als meinen Account reaktivieren, aber Mythic ist nun wohl ein Teil von EA geworden und bei der Accountverwaltung herrscht Caos. Keine klare Struktur. Mehrere Logins (Bei EA und bei Mythic) und keine genaue Angabe wo man sich nun einloggen muss. Die Kennwort Reset Funktion hat auch nicht funktioniert, also habe ich mich an den Support gewendet. Auch hier hat man 2 Firmen zusammengeschlossen und auf ganzer Linie verkackt. Ich drücke also den Support Button, wähle mein Spiel aus und gebe alle relevanten Daten an. Nun kommt eine E-Mail von EA, man könne mir nicht helfen da EA kein Zugriff auf die Warhammer Server hat. Ich solle mich an den Warhammer Support werden ein Link wurde mir mitgeschickt. So nun komme ich zum selben Formular, nur das Seitenlayout ist anders. Ich fülle alles aus und bekomme eine E-Mail vom Englischen Warhammer Team. Man könne meine Sprache nicht übersetzten, ich solle mich unter Link XYZ an den Deutschen Support wenden. Klicke ich auf den Link komme ich beim EA Support raus, welcher mir ja nicht weiter helfen kann. Mittels Google translator schnell alles übersetzt und go for it.

Nächste Antwort besagt, ich solle mich an den Telefonsupport werden, da das nicht über E-Mail geht. Man müsse mich dann mittels meiner Geheimantwort identifizieren. Geheim-was? Nun gut, lassen wir das mit Warhammer... Ich habe mir dann einen Testaccount gemacht mit welchem ich zumindest das T1 Gebiet spielen kann. Ich erstelle mir einen Neuen Char, einen Jünger des Khaine. Die Spielwelt hat sich seit meinem letzten Login doch etwas verändert. Ich level so vor mich hin und mache einige BGs. Ich bin am überlegen, ob ich den Testaccount in einen richtigen Account umwandeln soll. Dazu stöbere ich zunächst aber in Foren und muss lesen, das Warhammer eigentlich tot ist und nur noch von einigen wenigen gespielt wird. Auch in Sachen Endcontent bleibt zum Großteil nur das RvR. Im Spiel hab ich dann auch gemerkt, das es wieder nur auf die Random BGs hinausläuft und auch das schnell Langweilig wurde.

Dann habe ich ein ziemlich frisches MMO reaktiviert, und zwar Rift. Ich konnte mich daran erinnern, das dies nicht ganz so übel war wie die Enttäuschungen zuvor. Netter Raid Content, PvP usw. Also Zack reaktiviert und meinen Level 50 Schurken ausgepackt. Zuerst musste ich durch die vielen Patches bis Dato meine Talente neu verteilen. Mein erster Versuch war Assasine. In den ersten BGs wurde mir dann schnell klar, hier ist wieder Items > all. Alle sind nun schon mit den T2 Epics ausgestattet. Mit meiner Crap Armor und ca. 3600 HP spielte ich also im BG. Mich treffen Feuerbälle Crit für 3000 und andere Schurken ballerten mir 1000 - 1500 Crits rein und 400 - 500 Tickende dots. Okay, ohne Gilde und ohne Raid und als Newb wird das wohl schwer was zu reißen. Allerdings wurde das System mit dem PvP Gear etwas überarbeitet. Es ist nun leichter festzustellen wie man an seine T1 und T2 oder gar T3 Items im PvP ran kommt und kann sich relativ schnell seine Ziele stecken. Innerhalb von ein paar Stunden habe ich mir das Komplette T1 PvP Set geholt. Nun habe ich ein paar HP mehr aber meine Schlagkraft lässt immer noch zu wünschen übrig. Wo andere Rogues für 500 Hauen, ist es bei mir 200. So bekommt man fast keinen tot. Danach habe ich umgespecct auf Ranger. Das klappte schon besser, aber auch hier merkt man den niedrigen Damage und die hohe Heilleistung anderer Klassen. So habe ich alle CDs raus gehauen und nur die dicken Schüsse geballert und habe im 1on1 kein Land gesehen.

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Rift Kündigen

Wie gesagt, der Urlaub ist vorbei und ich konzentriere mich nun mehr auf die Arbeit. Der Suchtfaktor bei Rift hat sich dabei ins Gegenteil umgeschlagen. Noch ein BG mehr und noch einen Rift mehr schließen und ja wieso das alles?

Das alles hat nur einen Grund, Ruf farmen, Gunst Farmen, Planarit Farmen für Items. Nicht mehr und nicht weniger. Es gibt 4 BGs die man täglich rauf und runter nudelt ohne Sinn und Verstand. Denn durch die Teilnahme an BGs kann man nicht seinen Status oder einen Rang auf einer Ladder verbessern, sondern es geht nur um Gunst und EP farmen. Ob man dabei verliert oder gewinnt spielt keine Rolle, die genannten Punkte bekommt am Ende jeder, der eine mehr der andere weniger. Somit fragt man sich doch ernsthaft, wofür das alles? Was ist das Ziel des Spiels? Nur die Items? Ansonsten sehe ich nichts in dem Spiel.

Ich bin ja in Rift einer PvP Gilde beigetreten. Aber ich frage mich auch wie das PvP nachher aussehen soll. Es gibt nur 4 BGs. Was für einen Sinn hat es, diese nachher mit der Gilde zu machen? Es gibt nichts wofür es sich lohnt. Man kann weder einen guten Platz auf einer Ladder belegen noch kann man seinen Mitspielern zeigen, wie gut man im PvP ist weil es dafür keinen Indikator gibt. Hinzu kommt noch, dass es in der Gilde auch recht langsam voran geht. Wir haben weder TS noch ein Forum wo konkret mal beschrieben ist, was das Ziel der Gilde ist, worauf wir hinaus wollen und wie es in Zukunft weiter gehen soll. Also bin ich derzeit total Perspektivenlos. Es fehlt einfach eine führende Kraft in dieser Gilde, die mal Ansagen macht, die Leute motiviert was zusammen zu machen und auf TS oder sowas drängt. Nur über den Chat lernt man sich eh nicht richtig kennen und mir fehlen einfach auch die Unterhaltungen zusammen.

Ein weiter Faktor der den Spielespaß eingrenzt ist die Zeit. Je mehr Zeit ich habe desto mehr kann ich diese Sinnvoll ins spiel investieren. Dabei ist zu beachten, das ich auch hierbei nur "Farmen" kann in BGs, Instanzen und bei Rifts. Mehr Zeit = Mehr Punkte = Mehr Items. Je Mehr Items man hat desto bevorteilter wird man bei Rift. Denn mit besseren Items kann ich wiederum besser farmen und schneide besser in BGs ab. Leute die weniger Zeit haben werden wiederum benachteiligt. Dazu kommt noch, dass man auf dem Weg zu 50 von den anderen Spielern quasi abgeschnitten wird durch den LevelGap. Man muss sich dann alleine druchbeißen oder mit anderen Leuten spielen und nicht mit ihrem Freundeskreis. 

Wie dem auch sei, mein Entschluss Rift erstmal zu kündigen hat viele Gründe. Ich warte auf Guild Wars 2 und hoffe, dass dort das PvP wie im ersten Teil ist. Dort kann man sich noch Messen und es geht nicht um Items sondern um Skill im PvP. Des Weiteren hoffe ich dort auf eine Gilde die sich engagiert und strukturiert der Sache annimmt um gemeinsam was zu erreichen. Zur überbrückung spiele ich erstmal Dragon Age 2, warte auf The Witcher 2 und Hunted.

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Urlaub und Rift

In meinem Urlaub habe ich, bis auf ein paar Ausnahmen, fast nur Rift gespielt. Das Spiel macht schon Spaß und es spricht den Jäger und Sammler trieb wie aus WoW voll an. Man will leveln, Items und man will besser werden als der Gegner.

Aus diesem Grund habe ich auch so viel Zeit investiert, weil das Spiel einen nicht mehr los lässt. Noch ein BG mehr geht immer. Noch eine Quest und ich bin dem Level up etwas näher. Ihr kennt das ja. Nun bin ich mit meinem Schurken Max. Level und man steht eigentlich erst am Anfang. Nun heißt es Prestige im BG farmen, Expert Dungeons machen und Mats für Berufe farmen. 

Das neue BG Sprosshafen ist meiner Meinung nach nicht gut gemacht. Sehr unübersichtlich und man weis nicht direkt was überhaupt zu machen ist. Es ist eine Mischung aus allem. Punkte Sammeln, Fahne einnehmen, und Quellsteine sammeln und in die Basis zurück bringen. Das ganze noch gepaart mit PvE Mobs und Elite Gegnern. Klar das da verwirrung aufkommt. Ich denke aber, in einer geregelten Gruppe mit Teamspeak durchaus machbar aber Random geht gar nicht. Jeder wuselt nur irgendwo rum weil keiner recht weis was zu tun ist.

So nun zu meinem Schurken. Ab 50 gibt es nur noch BGs für Spieler auf dem selben Level. Es gibt keine Levelspanne mehr. In mehreren Spielen ist mir dabei aufgefallen, dass man mit dem Schurken tatsächlich ein Opfer ist. Natürlich muss ich das noch weiter testen aber derzeit ist das meine Eindruck. Immer an der Front ist man schnell Target Nr. 1. Heiler umhauen kann man vergessen da diese Kettenrüstung tragen und ein kleiner Heal reicht schon aus und man fängt quasi von vorne an die HP runter zu hauen. Sobald ein Heiler dabei ist, braucht man auch keine anderen Ziele zu wählen da diese hoch geheilt werden und einen dann einfach umhauen. Natürlich spielen auch viele andere Faktoren eine Rolle wie z.B ob man selbst einen Heiler dabei hat und was die Gruppe macht, in der Zeit wo man sich um ein Ziel kümmert. Aber im Großen und Ganzen kann ich nicht sagen, dass ich nicht das Gefühl habe mit dem Schurken was Sinnvolles erreichen zu können.

Im Kodex versuchte ich einen Magier auszuschalten der kein Heal Backup hatte. 2 Mal hat er mich umgenietet obwohl ich den Erstschlag hatte mit Stun. Ich hatte auch die Anti Caster Gifte drauf und habe seinen Spell mit Waffenhagel unterbrochen. Dennoch ballerte er mir ziemlich schnell hintereinander 800er Feuerbälle rein. Sonst hat er nichts gecastet. Ich hatte keine Chance. Bis der Schurke mal die HP runter hat, castet der Mage fröhlich seine Spells und macht viel mehr Schaden. Da Frag ich mich, auf was soll ich sonst gehen. Dazu kommt noch der ganze CC, man kommt nicht ran bzw. weg schon gar nicht mehr.

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Foren lesen und Horizont erweitern

Auch wenn der Titel es nicht vermuten lässt, geht es um das Spiel Rift. Wie in den anderen Posts erwähnt, war bin ich am überlegen, welche Klasse ich spielen soll und schrieb darüber, wie unzufrieden ich über diverese BG Statistiken bin oder wie mir der ein odere andere Aspekt aus dem Spiel nicht gefällt. Dazu hier mal folgende Erkenntnis.

Im PvE habe ich nicht sonderlich viel gespielt, wage aber bereits jetzt schon ein Urteil darüber zu fällen wie langweilig die Rifts werden könnten usw. Dabei habe ich nur das Startgebiet gesehen und im groben Ansatz das nächst weitere Gebiet. Daher möchte ich meine Aussagen zunächst einmal revidieren. Die Rifts werden immer Stärker je weiter man kommt. Teilweise benötigt man gute Gruppen und den Boss in der letzten Phase zu besiegen. Mit sicherheit wird es etwas geben, was die ganze Sache Sinnvoll werden lässt. Auch die Instanzen reizen mich, solange es kein Tank & Spank ist wie in Aion. Sollten die Instanzen und Raids eine herausforderung darstellen, würde es mich sehr reizen dort mit einer Gilde zu raiden.

Im PvP habe ich mich über die Langeweile der BGs beschwert, das gezerge und über den Schurken oder den Heiler aufgeregt. Dabei sollte man auch mal eine andere Sichtweise in betracht ziehen. Vielleicht bin ich schon zu viel WoW verblendet und PvE Raid Instanzen geschädigt um noch ordentlich in anderen Bereichen zu spielen.

Betrachten wir uns mal den Schurken im Nahkampf PvP. Ich habe mich beschwert, dass dieser zu wenig Schaden macht, zu wenig Kills macht und zu schnell stribt und habe auf einen Heiler gerollt weil ich der Meinung war es gibt zu wenig Heilung im BG. Im Nachhinein betrachtet, totaler Quatsch. Ich sollte mir lieber mal die Frage stellen, ist es denn in dem Spiel die richtige Spielweise die ich an den Tag lege. Wenn ich als Schurke 10 mal in den Nahkampf renne um jemanden umzuganken und sterbe dabei, wird es beim elften mal sicherlich nicht besser laufen. Wie wäre es dann, wenn ich als Schurke im schwarzen Garten zum Beispiel erst dann nach vorne laufe, wenn auch die Gruppe mit nach vorne geht und ich mich um den Flaggenträger kümmere, aber mit Backup! Oder wie wäre es, wenn ich im Stealth den Fahnenträger schütze ohne dabei auf Kills und Damage zu gehen aber dann ggf. das BG gewinne. Oder wie wäre es im Kodex wo es darum geht Punkte (Fahnen) zu halten. Wie wäre da eine gezielte Verteidigung oder Einnahme. Einfach mal den Angreifer sappen und den Mates bescheid sagen das ein Angriff stattfindet oder den Angriff selbst abwehren oder hinaus zögern. Dabei steht man sicherlich nicht auf der Top Ten der Kill Liste oder Damage Liste, aber man gewinnt eher als stumpf in den Zerg zu rennen und zu sterben und sich dann aufzuregen wie schlecht der Schurke ist.

In einem Zerg BG kann man natürlich als Schurke nicht direkt auf die Gruppe vertrauen da man weder im TeamSpeak ist noch anders Absprachen treffen kann. Daher sollte man sich vorher die Aktion die man ausführen will genau überlegen ob diese Sinnvoll ist und ggf. auch mal abbrechen wenn es nicht der Fall ist.

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Rift Beta 6

Die Beta 6 ist vorbei. Ich habe eine neue Klasse getestet. Den Heiler [Bewahrer] der hauptsächlich mit HoTs heilt. Zu Anfang im BG eine tolle Sache. Kombiniert mit anneren Seelenbäumen hat man auch ein paar Direktheals die schon mal die ein oder andere Damagespitze wegheilen können. Aber auch der beste Heiler reißt kein BG Win wenn der Rest der Truppe nur am zergen ist. Somit ist es egal was ich spiele, DD oder Heiler. Im PvE geht es sehr träge voran, aber dafür hat man ja die anderen Rollen - habe ich aber nicht groß getestet, da ich fast nur im PvP unterwegs war.

Und da kommen wir zum zweiten Punkt. Es gibt ab Level 10 ein BG und ab 20 ein weiteres dazu. Später soll noch ein drittes BG kommen und mehr ist bisher nicht bekannt. Ich habe jetzt mehrere Tage BGs gespielt und auf der Wächterseite kommt man fast Instant in die BGs rein. nach unzähligen BGs am Tag wird es schnell langweilig. Egal welches der beiden man nun macht, es läuft fast immer auf gezerge hinaus. Gut was will man in einer Beta mit Randoms erwarten? Im richtigen Spiel in einer Gilde wird das sicher besser laufen, aber seien wir mal ehrlich, wer will denn jeden Tag bis zum Exzess das selbe BG machen nur um seine Gunst voll zu bekommen um sich Items zu holen. Da fehlt schlicht und einfach die Motivation bzw. ein Ziel vor Augen.

Das PvE ist auch sehr träge. Man hat nur Einheitsbrei an Quests um da schnell seine Items zu verbessern und EP zu bekommen. Die Rifts an sich sind eine feine Sache, aber auch nach testen in der Beta 6 nichts außergewöhnliches. Ja es sieht gut aus, aber die Mobs sind nur Kanonenfutter und auch eine Großinvasion ist sehr einfach zurück zu schlagen. Wenn es dann mal zu viel der Invasoren wird, schnell ab ins BG und warten bis sich die Lage entspant hat.

So war ich gerade beim Questen als hinter mir das Lager von Feuermobs überrant wurde. Hmm gerade war ich mit dem Quest fertig und wollte abgeben. Ging aber halt nicht. OK schnell Instant ins BG, da noch bisal Punkte gefarmt, als ich wieder raus kam, war der Questhub frei und ich konnte abgeben. Sowas lächerliches, da sind die Invasionen total Sinnfrei.

Ich bin mir nicht sicher wie es zum Release laufen wird und ob das Alles jetzt nicht wegen der Testphase so abläuft.

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Rift Beta Eindruck

So, ich habe es doch noch in die Beta von Rift geschaft. Mein erster Eindruck ist eigentlich recht Positiv. Es gibt vieles was an andere MMOs erinnert die ich bisher gespielt habe, am meisten davon WoW und Warhammer. Aber es sind durchweg positive Dinge und ich freue mich diese auch in Rift wieder zu finden.

Wie schon erwähnt, spiele ich einen Schurken und setze mich derzeit mit den Talenten auseinander. Es gibt 8 verschiedene Skillbäume wovon man immer 3 zur selben Zeit aktiv haben kann. Man kann sich bis zu 4 verschiedene Skillbaum kombinationen abspeichern mit deren entsprechender Skillung um seine Skills an die verschiedenen Facetten des Spiels anzupassen wie z.B. PvP, Solo Gaming, Tanking (Ja auch der Schurke hat einen Tankbaum, den Riftpircher).

Meine erste kombination war eine Mischung aus Assassine, Nachtklinge und Risspirscher wobei der Focus auf Assassine lag. Der Assassine macht Schaden durch Gifte und Blutungen und versucht seine Vorteile aus der Tarnung zu ziehen. Hierbei hat er auch Skills die Tarnung voraussetzen. Die Nachtklinge hingegen macht Direktschaden in kombination mit Feuer- und Todesschaden und hat auch den Ein oder Anderen Fernkampfangriff. Der Risspirscher ist darauf ausgelegt, sich zu teleportieren und viele Defensivfertigkeiten einzusetzten wie Rüstungsbonus und Schadensmitigation.

In meinen ersten PvP Kämpfen in der Arena von Level 10-19 habe ich aber feststellen müssen, das der Assassine leider für meinen Geschmack nicht schnell genug killt bzw. Burst Damage raus haut. Die Dots müssen erstmal ticken was natürlich hoch geheilt oder entfernt werden kann. Durch die Möglichkeit seine Rollen bzw. seine Skillung jederzeit Ändern zu können, bietet sich hier natülich eine gute Gelegenheit einmal alles auszutesten. Vielleicht ist der Assassine ja auch in späterem Levelbereich besser oder in Kombination mit anderen Seelen.

Nun teste ich erstmal die Nachtklinge als Hauptseele mit entsprechenden Sekundärseelen im PvP und im PvE. Meine Skillversuche und Ergebnisse (die natürlcih rein subjektiv sind) könnt ihr auch im Forum lesen.

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Rift@Futuresight

Wie bereits in meinem Blog beschrieben, wird Aion nicht mehr weiter forciert und Rift tritt an diese Stelle ein. Einen Blog wird es wohl nicht geben, aber im Forum habe ich einen Bereich eröffnet um sich über Rift auszutauschen.

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Rift am Horizont

Kaum steht ein neuer MMO Titel auf dem Plan, schon ist Aion langweilig. Derzeit herrscht bei mir eine extreme Schwankung. Erst man man voll Lust zu zocken und gibt Gas und im nächsten Augenblick hat mein kein Bock mehr und will was anderes. Sicherlicht ligt das aber an Rift, dem neuen MMO in das ich starten werde. Erscheinungstermin ist anfang März also nicht mehr so lange hin. Einen weiteren Monat Aion zocken erscheint dann natürlich total sinnlos. Was will man da noch erreichen? Und wenn doch, was bringt es?

Zu Rift habe ich mir schon einiges angeschaut. Vor allem Forenbeiträge und Videos. Ich finde das Spiel richtig gut. In vielen Aspekten erinnert es mich an WoW. Sei es das Interface, Die Skillung, die Art wie die Agriffe funktionieren oder der Combat Scroller und die Buff/Debuff Anzeige. Alles sehr vertraut. Natürlich will ich nicht sagen, dass das Spiel ein WoW Clone ist, bietet es doch so viel mehr Aspekte. Zu nennen wäre da an erster Stelle die Risse die in der Welt auftauchen und die daraur strömenden Invasoren sowie die sich verändernde Welt. Unternimmt man nichts, werden Gebiete, Dörfer, Questhubs einfach mal von einer Rasse besetzt. Die Welt rundherum verändert sich im Stiel der jeweiligen Invasoren.

Worauf ich mich wohl auch freue, sind die Battlegrounds. Diese gab es bei Aion einfach nicht obwohl es als ein PvP Spiel angepriesen wurde. Da war eher open PvP im Abyss angesagt was eher schlecht als recht geklappt hat. Aber alles meine Meinung, vielleicht sieht das ja wer anders. Naja auf jeden Fall erinnern mich die BGs mal wieder an ein anderes Spiel, und zwar Warhammer. Die BGs in Rift sind in Levelbereiche unterteilt. von 20-29 gibt es ein Capture the Flag BG wobei es darum geht, eine Flagge in der Mitte zu sammeln und zu halten. Dabei bekommen der Träger kontinuierlich Damage der mit der Zeit immer höher wird.

Ein weiteres BG ist es, Punkte zu sammeln. Wer als erstes 1000 Punkte hat gewinnt. Punkte erreicht man wohl durch verschiedene Möglichkeiten wie das umnieten der anderen Fraktion. Hat man doch alles schon mal gehört oder? Naja wichtig ist ja erstmal wie es verpackt ist und wie das Spiel im Sonstigen so rüber kommt. Ich sage ja auch nicht, dass die BGs langweilig sind und an Reiz verlieren nur weil sie so ähnlich sind wie in Warhammer. Ganz im Gegenteil, ich fand das ein gutes System und bin froh das es in Rift sowas geben wird. 

Ich selbst konnte mir das Spiel noch nicht vorbestellen, da man dazu beim Hersteller eine Kreditkarte braucht und gleich ein Abo abschließen muss um dann die Keys zu bekommen. Da ich keine Kreditkarte habe, fällt das wohl flach. Durch einen Freund habe ich erfahren, dass es bei curse.com wohl Beta Keys gibt. Ich hoffe das ich mir bis März noch einen genaueren Eindruck verschaffen kann.

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